Aprender solo siempre es complicado, si sientes que ya has llegado a un punto donde ya no pudes avanzar mas por tu cuenta, entonces es hora de dar el siguiente paso.
Quiero saber másFX Dailies es la plataforma de seguimiento (shot tracking) y revisión de planos que utilizo para organizar las mentorias que inicie a principios de 2020 en Patreon. Junto con el canal de Discord y SyncSketch, son las principales herramientas que me permiten ofrecer una experiencia lo más cercana posible a la forma en que se trabaja en un estudio de Efectos Visuales actual.
Estudiantes que han finalizado un curso/carrera en una escuela 3D/VFX y que esten preparando su Demo Reel. Artistas Junior o Autodidactas en busca de un mentor para mejorar sus habilidades y asesorarles en su futura carrera profesional.
El seguimiento y gestión de tareas es una parte crucial en cualquier producción, Shogrid y Ftrack són dos de los programas de tracking con mas implementación en los estudios de Efectos Visuales.
FX Dailies utiliza la plataforma de tracking Kitsu para el seguimiento y revisión de tareas.
Kitsu es una plataforma de codigo abierta orientada a estudios pequeños y medianos, ideal para escuelas y lo suficientemente simple como para familiarizarnos de forma sencilla con este tipo de aplicaciones.
Una de las herramientas más utiles para poder realizar nuestro trabajo correctamente y crecer como artista son los comentarios (feedback) que recibimos por parte de nuestro Lead o Supervisor al presentar nuestros planos.
Los Dailies y Review son parte fundamental en el dia a dia de cualquier estudio de Efectos Visuales o Animación.
Durante estas sesiones el Lead o Supervisor nos da el feedback y correcciones necesarias para mejorar o corregir nuestros planos.
Mi nombre es German de Benito, soy un artista de efectos especializado en Houdini y actualmente ocupo la posición de Lead FX TD en Framestore, en Montreal (Canada).
Mi trayectoria profesional me ha llevado a trabajar en distintos estudios; Windmill Lane, Skydance, Cinesite, Sony Pictures Imageworks, MPC, RodeoFX, UmediaVFX, Framestore y ON Animation Studios.
Trabajar en diferentes estudios con distintas filosofías de trabajo me ha dado la oportunidad de aprender diferentes formas de afrontar retos que se presentan durante la producción y aprender de grandes profesionales.
Durante estos años he tenido la oportunidad de trabajar en todo tipo de producciones, desde grandes Blockblusters: Robin Hood, Thor Ragnarok, Avengers Infinity War, Aquaman, Moonfall, Spiderman No Way Home, Doctor Srange in the Multiverse of Madness a proyectos de animación: Hotel Transilvania 3, Wonder Park, Angry Birds 2, Ladybug and Cat Noir: The Movie o peliculas para Netflix/Amazon/HBO: The Siege of Jadoville, Army of the Dead, The Midnight Sky, The School for Good and Evil, The Tomorrow War, His Dark Materials,, etc.
Mi trabajo me ha llevado a vivir en distintas ciudades y paises: Dublin (Irlanda), Madrid (España), Londres (Reino Unido), Vancouver (Canada), Munich (Alemania), Bruselas (Belgica) y Montreal (Canada).
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